Arquetipo: Cowboy

Vuelvo después de un laaaaargo tiempo para traeros otro arquetipo (se que os encantan ^_^). Espero que le saqueis partido a estos llaneros solitarios y que por supuesto comenteis para dar ideas y opiniones (aunque se que nadie lo hace jajaja).

Un saludo y espero que hasta pronto 😛 (@Batulincolorado)

COWBOY

Caminando por el desierto desde el lejano oeste llegan estos narizones buscando unas buenas botas y un abrevadero para que descanses sus bellos corceles.

Ejemplos: El bueno, El feo, El malo.

Los cowboys son buenos tiradores con armas de fuego antiguas, saben montar a caballo y toleran el alcohol bastante bien. Además, tienen una indumentaria bastante característica: sombrero tejano, chaleco de cuero de vaca, camisa de cuadros, pantalones ajustados y botas altas con espuelas. Toda una cabalgata.

Los cowboys tienen 20 puntos para atributos y 8 para habilidades, además de las siguientes habilidades gratuitas, por la gran caminata que se han dado hasta aquí:

-Conducir (animales) 4                      -Precisión (revolver) 2                        -Maestria (lazo) 2

Los cowboys, además de tener gran habilidad escupiendo en cubos a grandes distancias, son muy hábiles disparando con armas de fuego antiguas, como serían todo tipo de revólveres, rifles del estilo Winchester, y demás armas del oeste. También saben hacer rodeos y castrar a una vaca en un santiamén. Por este motivo, tienen un +2 a las tiradas con revolveres, rifles, lazos y látigos.

Por último, tienen las siguientes coñas y taras, como todo hijo de buen vecino:

-Empatía animal: se lleva bien con las vacas, toros, caballos y serpientes.

-Estomago de acero: después de tanto beber en la cantina, tienes el estomago de hierro.

-Duro de tumbar: has bebido tanto que eres inmune al alcohol.

-Estigma: demacrado, por la bebida, el sol y los tiroteos.

-Antipatia mecánica: solo con aparatos tecnológicos modernos.

-Fobia: a los indios.

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